#include"move.h"

void mymove(plane &a)
{
	int i = 20;
	if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
	{
		if (a.y > 0)
		{
			a.y = a.y - i;
		}
	}
	if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
	{
		if (a.y < 750)
		{
			a.y = a.y + i;
		}
	}
	if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
	{
		if (a.x > 7)
		{
			a.x = a.x - i;
		}
	}
	if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
	{
		if (a.x < 443)
		{
			a.x = a.x + i;
		}
	}
	


	


}


